Episodes

Friday Jun 14, 2024
#264: Virtua EURO - Pravěk
Friday Jun 14, 2024
Friday Jun 14, 2024
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal.
Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zmíněné fotbalové hry:
1973, Soccer od Taito
1973, Ramtek Soccer
1973, Soccer na Magnavox Odyssey
1981, Championship Soccer / Pelé Soccer
1979, Intellivision NASL Soccer
1983, International Soccer (C64)
1984, Match Day (ZX Spectrum)
1986, Peter Shilton's Handball Maradona (ZX Spectrum)
1986, World Cup Carnival (ZX Spectrum)
1986, Footballer of the Year (ZX Spectrum)
1988, Microprose Soccer (C64)
1989, Kick Off (Amiga)
1991, Sensible Soccer (Amiga)
Další show notes:
Soupiska Československa v Sensible Socceru (1992)
Sensible Soccer aktivní komunita
Podcast Za čárou (Twitter účet)
Goal Scoring Sueprstar Hero - Game intro song (YouTube)

Thursday Jun 13, 2024
#263: Hrdina z tiráže - Štěpán Kopřiva
Thursday Jun 13, 2024
Thursday Jun 13, 2024
Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) kariéru. A mnoho dalšího...
V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.
Show notes:
#256: Hrdinové z tiráže - Daniel Krásný (předchozí díl hrdinů z tiráže)
První článek ve SCORE 23 o komiksu Lobo (OldGames.sk)
Můj tweet s reakcemi dalších čtenářů (Twitter)
První herní recenze na Lucky Luke (Oficiální Český PlayStation magazín)
Štěpán Kopřiva na Databázi knih
Štěpán Kopřiva na ČSFD
Vesmír nezná vyvolených (Steam)
Audo adaptace knihy 101 minut (Český rozhlas)

Sunday Jun 09, 2024
#262: Kubikon
Sunday Jun 09, 2024
Sunday Jun 09, 2024
Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku?
Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
#46: Sám ve Slezsku (první rozhovor s Petrem Kubíčkem)
#133: Stíny nad Slezskem (druhý rozhovor s Petrem Kubíčkem)
1428: Shadows over Silesia (Steam)
Kubikon 3D (Steam)
Obrázky z prototypu

Monday May 27, 2024
#261: Marketing s milionem wishlistů
Monday May 27, 2024
Monday May 27, 2024
Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho velmi otevřeného vyprávění to byla zase úplně jiná zkušenost.
Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Homepage Gray Zone: Warfare (Steam)
Hlavní banner pro Gray Zone: Warfare (obrázek ze Steamu)
Marek Rabas o finanční situaci herního studia (Twitter)
Jacek Głowacki (Dominikův tip na know-how k marketingu)

Monday May 20, 2024
#260: Point and click
Monday May 20, 2024
Monday May 20, 2024
Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto.
Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(20:35) - Hlavní téma
Show notes:
Tweet Marka Rosy o generativní AI
Třicet případů majora Kadraby (Viktorova textovka ke stažení)
Horké léto aneb zlaté časy českých adventur (přednáška Viktora na festivalu GamerPie)
How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu)
Point and Click Puzzle Design (Video Marka Browna)
Runaway Express Mystery (hidden objectovka, na které se Viktor podílel)
Zmíněné hry (v plné verzi podcastu):
No Rest for the Wicked
Ori
Dark Souls
Techtonica
Factorio
Satisfactory
Phantom Fury
Quake II
Duke Nukem Forever
Lorelei and the Laser Eyes
Resident Evil
Mullet Mad
Braid, Anniversary Edition
Animal Well
Indika
Hellblade: Senua's Sacrifice
Hades II
Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance
Assassin's Creed Shadows
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ultima Online
World of Warcraft
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Broken Sword
The Last Express
Horké léto
Operation Flashpoint
30. případů majora Kadraby
The Neverending Story
Polda 1
Gooka
Horké léto 2
Monkey Island
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
Return to Monkey Island
Broken Sword: The Shadow of the Templars: Reforged
Machinarium
Sudoku
Runaway Express Mystery
Technobabylon
Gemini Rue
The Excavation of Hob's Barrow
Professor Layton
Ace Attorney
Heavy Rain
Ghost Trick: Phantom Detective
Fahrenheit
Detroit: Become Human
Day of the Tentacle
Unavowed
Dragon Age
Mass Effect
Broken Age
Loom
Full Throttle
Pentiment
Ve stínu havrana
Posel bohů

Friday May 17, 2024
#259: Die by the Blade
Friday May 17, 2024
Friday May 17, 2024
Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.
Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Die by the Blade na Steamu
Die by the Blade (oficiální web)
#25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)
Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)

Tuesday May 14, 2024
#258: Tvorba herních světů (Live)
Tuesday May 14, 2024
Tuesday May 14, 2024
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)
Ivan Buchta (Twitter)
Jan Kavan (Twitter)
Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)
Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities
(bude doplněno)
Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):
(02:24) - Ivan Buchta
(17:09) - Jan Kavan
(34:45) - Vojta Peterek
(46:50) - Začátek diskuze
(55:20) - Concept art
(1:09:55) - Stavění světů
(1:20:00) - Hranice mapy a realismu
(1:35:18) - Měřítko
(1:47:23) - Low-cost
(1:53:54) - Zážitek
(2:15:30) - Herní města
(2:27:00) - Otázky

Wednesday May 08, 2024
#257: Hry v mainstreamu
Wednesday May 08, 2024
Wednesday May 08, 2024
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Martin Bartkovský (Twitter)
Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)
Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)
Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)
Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)
Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)

Monday May 06, 2024
#256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný
Monday May 06, 2024
Monday May 06, 2024
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!
V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.
Show notes:
Vnímat Krásu (osobní web Dana)
Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)

Saturday May 04, 2024
#255: Backrooms Break
Saturday May 04, 2024
Saturday May 04, 2024
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Backrooms Break (Steam)
Komunita kolem Backrooms Break (Discord)
Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu)
The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)