Episodes

Monday Oct 27, 2025
#375: Radiolight
Monday Oct 27, 2025
Monday Oct 27, 2025
Host: Kryštof Knesl | Pokud se vám líbil Firewatch, určitě rádi znovu vyrazíte do národního parku. Tentokrát ale v noci. A budou se tam dít věci! Kryštofova hra je po letech vývoje venku a my si jí představili a samozřejmě probrali i vývoj, tentokrát se zajímavým insightem do spolupráce s vydavatelem. V závěru se pobavíme o hře se spoilery, tak si před poslechem této pasáže nezapomeňte hru zahrát.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!
Show notes:
Radiolight (Steam)
Ukázka rešerše Kryštofa (Imgur)
Radiolight (oficiální stránka)
Zkratky:
(5:04) Hra
(17:42) Vyvoj
(V celé verzi podcastu probíráme také publishera a spoilery.)

Tuesday Oct 21, 2025
#374: Carbon
Tuesday Oct 21, 2025
Tuesday Oct 21, 2025
Host: Václav Jarko | Akčních RPG je na Steamu hodně, ale sci-fi jen málo, pokud vůbec nějaké. Malý česko-slovenský tým pracuje na novince Carbon, a to už řadu let. Nyní se rozhodli požádat příznivce o funding a rozjeli kampaň na Kickstarteru. Probrali jsme detailně hru i spletitý příběh vývoje.
Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu!
Show notes:
Carbon (Kickstarter kampaň)
Carbon (Steam stránka s demoverzí)
Zkratky:
(06:06) Představení hry
(40:50) Kickstarter, vývoj a ostatní

Saturday Oct 18, 2025
#373: Cyber Siege
Saturday Oct 18, 2025
Saturday Oct 18, 2025
Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj.
Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist!
Show notes:
Cyber Siege (Steam stránka)
Cyber Siege (oficiální web)

Friday Oct 17, 2025
#372: Aréna 20 - Agitace, Game Pass, marketing, etika a hry...
Friday Oct 17, 2025
Friday Oct 17, 2025
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy.
Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(01:16) Co hrajeme
(18:25) Dražší Game Pass
(41:20) Etika a hry
Dále v plné verzi:
Velké značky a gaming
Trampoty vývojáře adult hry
Rychlé aktuality
Výhled událostí
Otázka posluchače
Poslední věc
Show notes:
Xbox’s Hike on Game Pass Shows Cost of... (Bloomberg)
Brand Gaming (Brand Management)
Ubisoft reveals the surprise free Assassin's Creed Mirage DLC... (PC Gamer)
The US military is embedded in the gaming world... (Guardian)

Wednesday Oct 15, 2025
#371: Hlava Kasandry
Wednesday Oct 15, 2025
Wednesday Oct 15, 2025
Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...
Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Hlava Kasandry (Markův vlastní blog s řadou textů o hře)
Hra 963: Hlava Kasandry (Herní archeolog)
20minutový záznam (YouTube Herního archeologa)
Hlava Kasandry po jednadvaceti letech (Herní snob)
Recenze (Score 10)
Cinemax (Dnešní studio Marka)
Zkratky:
(7:05) Marek o sobě
(34:14) Vývoj hry - program
(56:35) Grafika
Dále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch

Monday Oct 13, 2025
#370: The Collector
Monday Oct 13, 2025
Monday Oct 13, 2025
Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém.
Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
The Collector (Hra, o které je v podcastu řeč)
Progress vizuálního stylu (4 iterace vizuálního designu podle AI)
The Collector (Stránka hry na Ludum Dare webu)
Öoo (Steam stránka)
Split82.itch.io (Splitova stránka na Itchi se všemi jeho předchozími gamejovkami)

Thursday Oct 09, 2025
#369: Bajaja
Thursday Oct 09, 2025
Thursday Oct 09, 2025
Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka...
Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist!
Show notes:
Bajaja a demo (Steam)
Orbis Fabula (Web projektu)
B.L.O.U.D. (záznam Herního archeologa)
Invaze z Aldebaranu (záznam Herního archeologa)
Pexeso (záznam Herního archeologa)
Gravon: Real Virtuality (záznam herního archeologa)
Zkratky:
(08:03) Představení hry
(30:47) O vývoji
(XX:XX) V prémiové verzi epizody probíráme i vzpomínky na začátky (Flashpoint, Gravon aj.)

Sunday Oct 05, 2025
#368: Coop The Drifter
Sunday Oct 05, 2025
Sunday Oct 05, 2025
Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur.
Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(00:39) Co hraješ a update u Jarka
(11:28) Základy o The Drifter plus dojmy a hodnocení
(XX:XX) Dále v plné délce epizody řešíme tool Powerquest, tipy na další adventure a řešíme The Drifter se spoilery.
Show notes:
The Drifter (Steam)
Powerhoof (Oficiální web studia)
Powerquest / Powerhoof (Web toolu na tvorbu adventur od Powerhoofu)
Powerquest Itch (Tool na tvorbu adventur na Itchi)
Puzzle Dependency Charts (Ronův text k tématu)
Pulpy point and click adventure The Drifter... (rozhovor v podcastu Sifter)
AGS-CZ (Discord skupina Jarka a přátel adventur)
Adventure Games Studio (Tradiční tool na tvorbu adventur)
Aseprite (Pixel art tool)

Friday Oct 03, 2025
#367: Aréna 19 - Saudská EA, Tokyo Game Show...
Friday Oct 03, 2025
Friday Oct 03, 2025
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy.
Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(01:11) Co hrajeme
(22:58) EA v náruči Saudů
V plné verzi epizody dále najdete:
Tokio Game Show
Bait and switch žaloba
Pro konzole
Rychlé aktuality
Výhled událostí
Otázka posluchače
Poslední věc
Show notes:
EA Announces Agreement to be Acquired... (Businesswire)
[Paywall] Video game maker Electronic Arts strikes... (Financial Times)
Xbox at Tokyo Game Show: Everything Announced (IGN)
State of Play September 2025: Everything Announced (IGN)
A New PS5 Pro Model Has Been Leaked... (Verge)
New revenue reporting: View impacts... (Steam)
Steam's new store menu is officially here (Steam)
Google asks US Supreme Court to freeze... (Reuters)

Thursday Oct 02, 2025
#366: Hlína
Thursday Oct 02, 2025
Thursday Oct 02, 2025
Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem.
Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Na konci rozhovoru zazněla skladba Factory ze soundtracku Alexe Vakhitova. Odkaz na soundtrack najdete níže.
Show notes:
Hlína (Steam)
Making of video (YouTube)
Trailer (YouTube)
Code BlackBeak (studijní projekt Honzy)
Soundtrack (Bandcamp)
Zkratky:
(04:15) - Základy o Hlíně
(09:29) - Studium her v Anglii
(24:16) - Proces vývoje / Making of

