Episodes
Friday Apr 23, 2021
#21: Pět životních her Františka Fuky
Friday Apr 23, 2021
Friday Apr 23, 2021
Host: František Fuka | V novém nepravidelném seriálu se dozvíte pět životních her mého hosta. Jako prvního jsem si pozval Fuxofta, který byl jako vývojář, publicista i hráč u úplných počátků české herní scény. Lovit z paměti musel opravdu usilovně, je to totiž už dobrých 40 let.
Monday Apr 19, 2021
#20: Permadeath
Monday Apr 19, 2021
Monday Apr 19, 2021
Host: Viktor Bocan | Když se ve hře umírá nezvratně, znamená to frustraci, emoci, výzvu, stres a pocit ohrožení. Rozebíráme problematiku permadeath, aktuální trend nejen z roguelike žánru. Prosím, najděte si pět minut času na vyplnění dotazníku o podcastu, který mi umožní jeho zlepšení a rozvoj: http://bit.ly/modrakffb
Tuesday Apr 13, 2021
#19: Veteránova tajemství (2. část)
Tuesday Apr 13, 2021
Tuesday Apr 13, 2021
Host: Jarek Kolář | Druhý díl rozhovoru se zaměřuje na Mafii 3, na období v BIS a především na aktuální gig v Ingame Studios, kde Jarek "pracuje na tom nejlepším, na čem kdy dělal" (jeho slova). Oficiálně sice nic nepotvrdil, takže musíte číst mezi řádky, ale jestli měl někdo ještě pochybnosti, že půjde o duchovního nástupce Vietcongu, tak teď už skutečně nemusí.
Monday Apr 12, 2021
#18: Veteránova tajemství (1. část)
Monday Apr 12, 2021
Monday Apr 12, 2021
Host: Jarek Kolář | Protože vytvořil vůbec první komerčně vydanou českou hru, můžeme ho vlastně považovat za největšího vývojářského veterána. Jarek toho v herním vývoji prožil fakt hodně a naštěstí má i hodně dobrou paměť. V prvním dílu našeho povídání se dozvíte nejen celou řadu tajemství kolem Mafie 2 (co všechno muselo být obětováno a vystřiženo?). Došlo ale i na zapomenuté projekty jako Age of Battles, Enemy in Sight nebo Moscow Rhapsody. A taky konečně zjistíte (BACHA, MEGA SPOILER!), jaké je vlastně to tajemství oslího ostrova.
Friday Apr 09, 2021
#17: PlayStation
Friday Apr 09, 2021
Friday Apr 09, 2021
Host: Viktor Bocan | Bloomberg zveřejnil článek odhalující některé interní informace ze studií PlayStation, které stojí za náš komentář. Potřebujeme remake The Last of Us? Opravdu nás čeká útlum menších her z Japonska? A dá se vůbec dohrát Nioh?
Tuesday Apr 06, 2021
#16: 20 let Xzone
Tuesday Apr 06, 2021
Tuesday Apr 06, 2021
Host: Martin Schovanec | Z malého herního obchůdku v Lounech se během 20 let stal jeden z největších českých specializovaných obchodů s hrami. Martin ho založil a dodnes vede. Probrali jsme spolu zásadní tituly historie Xzone a probrali jsme také současnou transformaci herního obchodu v digitální éře. Mezitím padla spousta vzpomínek a historek - třeba ta o opilé Hordě na Korunní nebo ta o domnělém atentátu na izraelskou ambasádu.
Monday Mar 29, 2021
#15: Dveře
Monday Mar 29, 2021
Monday Mar 29, 2021
Host: Viktor Bocan | Proč dveře pro vývojáře představují peklo? A jakým geniálním způsobem je vyřešili tvůrci Assassin's Creed? Díl nejen o dveřích, ale i o jiných komplikovaných samozřejmostech.
Saturday Mar 27, 2021
#14: Ashborne Games
Saturday Mar 27, 2021
Saturday Mar 27, 2021
Host: Petr Kolář | Po deseti letech v Bohemia Interactive založil pod záštitou THQ Nordic vlastní studio a vrhnul se na vývoj historické strategie. O té mi toho Petr moc neprozradil, ale jinak byl docela sdílný. Jak se tedy zakládá herní studio v pandemii?
Tuesday Mar 23, 2021
#13: Director's cut
Tuesday Mar 23, 2021
Tuesday Mar 23, 2021
Host: Viktor Bocan | Režisérský sestřih Justice League od Zacka Snydera nás přiměl k zamyšlení nad změnami, které probíhají během herního vývoje. Nebylo by zajímavé vrátit se k některým záměrům vývojářů, které z různých důvodů nebyly realizovány? Co třeba taková Mafie 3 ve vizi Dana Vávry? Co BioShock, který byl původně situován do nacistického bunkru? A co kdyby Kojima dostal šanci dodělat Metal Gear Solid V? Tak o tomhle sníme. Jo a taky jsme 25 minut kecali o Justice League, takže pokud vás naše plky o filmu nezajímají, přeskočte na čas 25:50.
Friday Mar 19, 2021
#12: Sběratelství PC her (2. část)
Friday Mar 19, 2021
Friday Mar 19, 2021
Host: Guldy | Druhý díl rozhovoru se sběratelem starých PC her Guldym jde víc do detailu. Bavíme se o samotném sbírání, o cenách big boxů, o složitém nákupním procesu nebo o sběratelské komunitě. Dojde i na pár historek.
Kontakt na Instagram: https://instagram.com/guldygames