Episodes
Sunday May 23, 2021
#31: Megawad
Sunday May 23, 2021
Sunday May 23, 2021
Host: Libor Palička | S tvůrcem webu Leebigh’s Doom Blog o Doomovi a především zajímavých mapách, totálních konverzích a megawadech. Trochu specifická epizoda určená především pro Doom pozitivní boomery.
Doporučená klasická díla: Eternal Doom, Pirate Doom, Aliens Doom, WolfenDoom, Adventures of Square, Eviternity, Sigil, Hocus Pocus Doom
Dále zmíněno: Shadow over the Pathoras, Lullaby, Hearthland
České a slovenské wady: Galaxia, Kamasutra, Plutonia 2, Bloodstain, Zones of Fear, Czechbox, Doom Ethereal, Archi-tek
Uvedené zdroje a weby:
Leebigh’s Doom Blog - doom.starehry.eu
Liquid Doom - liquiddoom.net
CacoWards - doomworld.com/cacowards/
The Doom Master Wadazine - windward.dk/TDR/?page_id=991
Friday May 21, 2021
#30: Onboarding
Friday May 21, 2021
Friday May 21, 2021
Host: Viktor Bocan | O herních tutorialech a tzv. onboardingu, tedy snaze vývojářů naučit hráče ovládání i základní mechaniky a zprostředkovat mu plynulý nástup do hry. Jak velký problém to dnes u her je? A je tutorial zlo?
Thursday May 20, 2021
#29: Outsider (1. část)
Thursday May 20, 2021
Thursday May 20, 2021
Host: Tomáš Roller | Tomu říkám kariéra! Kdo může říct, že začal s herním vývojem na Star Wars? Kdo se může pochlubit, že vytvořil pro Nintendo hru s milionovými prodeji? Kdo pracoval pro Crytek v Budapešti a pro Activision v Québecu? A kdo teď outsourcuje pro Microsoft, Capcom nebo CD Projekt Red? Outsourcingové angažmá si nechám až do druhé části, tady si poslechněte Tomášovo otevřené vyprávění o celé jeho předchozí kariéře. A málem bych zapomněl... také on pracoval pro 2K Czech na Mafii 2 a i na to došla řeč...
Wednesday May 12, 2021
#28: Art of Creaks
Wednesday May 12, 2021
Wednesday May 12, 2021
Host: Radim Jurda | Právě vyšla vynikající publikace The Art of Creaks, která vizuálně i textově mapuje vývoj loňské puzzle hry Creaks od Amanita Design. S jejím výtvarníkem a designérem Radimem Jurdou jsme probrali celý osmiletý vývoj hry od pracného procesu vzniku grafiky až po kreativní postup při návrhu designu.
Monday May 10, 2021
#27: Velká bomba
Monday May 10, 2021
Monday May 10, 2021
Host: Jaromír Möwald | Giant Bomb je jedno z nejzajímavějších herních médií s řadou respektovaných osobností, které už více než 13 let produkují velmi specifický obsah, jímž v mnoha směrech předběhli čas. Minulý týden oznámilo několik klíčových aktérů svůj odchod a i když to rozhodně neznamená definitivní konec webu, jistě to značí konec jedné jeho éry. S Jardou, velkým fanouškem Giant Bombu, jsme probrali, v čem byl výjimečný a co teď od něj můžeme očekávat.
Friday May 07, 2021
#26: Podvod
Friday May 07, 2021
Friday May 07, 2021
Host: Viktor Bocan | Herní designéři jsou podvodníci. Podvádějí hráče a ještě tvrdí, že to dělají pro naše dobro. Skandální a třaskavé téma probírám s designérem, který se pod tíhou důkazů nakonec sám přiznal. No dobře, trochu přeháním - tentokrát si povídáme o skrytých herních mechanikách.
Tuesday May 04, 2021
#25: Rozbor bojovek
Tuesday May 04, 2021
Tuesday May 04, 2021
Host: Peter Adamondy | Kovaných fanoušků bojových her byste kolem sebe možná pár našli, ale kolik jich zároveň jednu také vyvíjí? Peter z košického studia Triple Hill pracuje na Die by the Blade a my probrali mj. právě specifické výzvy, před kterými vývojáři v tomto žánru stojí.
Sunday May 02, 2021
#24: Sociální experiment
Sunday May 02, 2021
Sunday May 02, 2021
Host: Viktor Bocan | Inspirování jednou zajímavou experimentální hrou jsme s Viktorem probrali fenomén her jako sociální experiment. Došlo i na zážitky z online hraní a v závěru jsem krátce vyhodnotil výsledky ankety.
Článek o hře Cruel World: https://www.vice.com/en/article/5dbmmq/players-were-meant-to-make-cruel-world-unplayable-now-theyre-saving-it
Friday Apr 30, 2021
#23: Game Jam
Friday Apr 30, 2021
Friday Apr 30, 2021
Hosté: Jiří Hýsek, David Broček a Ján Ilavský | Minulý víkend se konal už 48. Ludum Dare, momentálně nejpopulárnější game jamová akce během které vývojáři během 48 nebo 72 hodin vyvíjejí hru na zadané téma. Pravidelně se ho účastní také nemálo českých vývojářů. Dva z nich jsem oslovil a zeptal se jich na jejich zkušenosti a zážitky z "rychlovývoje". V závěru najdete ještě krátký rozhovor s Jánem Ilavským, který se game jamů také pravidelně účastnil a v jednom z nich mj. vytvořil i slavný Chameleon Run.
Hry vyvinuté v Ludum Dare 48
Jiří Hýsek / Deep Blue: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/deep-blue-1
David Broček / Morning Shift: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/morning-shift
Další odkazy
https://ldjam.com
https://www.facebook.com/groups/904169662969200
https://jhysek.itch.io
https://twitter.com/DavidBrocek
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrvwNabyAw30pIbitXIHLdSTm4t9I3iT1
Saturday Apr 24, 2021
#22: Mortal Kombat
Saturday Apr 24, 2021
Saturday Apr 24, 2021
Host: Václav Rybář | Venku je nový film Mortal Kombat a mě se moc líbil! Vašek je dlouholetý fanoušek téhle bojovkové série a současně filmový publicista. Těžko bych hledal někoho povolanějšího, s kým takhle zčerstva probrat dojmy z filmové novinky.