Episodes
Monday Sep 06, 2021
#41: Experimentální snílek
Monday Sep 06, 2021
Monday Sep 06, 2021
Host: Vladimír Kudělka | O vývoji experimentálních artových her s autorem Rememoried a právě dokončovaného projektu Afterglitch. Jaká jsou úskalí sólové tvorby a z čeho všeho se lze inspirovat pro vývoj videohry?
Thursday Sep 02, 2021
#40: Fenomén a prokletí Amigy
Thursday Sep 02, 2021
Thursday Sep 02, 2021
Host: David Kubec | O legendárním počítači trochu jinak, než jste zvyklí. Proč je Amiga tak výjimečná a proč to je pravděpodobně jediný počítač, který má duši?
Tuesday Aug 31, 2021
#39: Návrat
Tuesday Aug 31, 2021
Tuesday Aug 31, 2021
Host: Viktor Bocan | Po návratu z léta je potřeba se restartovat a znovu se rozmluvit. Je to díl bez konkrétního tématu, s obecnou diskuzí o nových hrách a několika hlavních letních událostech. Díky za trpělivost, jedeme dál!
Saturday Jun 26, 2021
#38: World design (2. část)
Saturday Jun 26, 2021
Saturday Jun 26, 2021
Host: Ivan Buchta | Druhá část rozhovoru s kreativním šéfem Bohemia Interactive se už celá týká world designu, tedy budování světů v sérii ARMA a nejen v ní. S jakými nástroji vývojáři pracují? V čem je nenahraditelný on-site research? Jaká data se při využití reálné předlohy používají? Co se dnes automatizuje/generuje a co stále vzniká ručně? Jak Ivan ve vývoji využívá svoje vzdělání ekologa? A co říká na svět v Kingdom Come?
Friday Jun 25, 2021
#37: World design (1. část)
Friday Jun 25, 2021
Friday Jun 25, 2021
Host: Ivan Buchta | Jubileum Flashpointu jsem využil také k pozvání Ivana Buchty, kreativního ředitele série ARMA v Bohemia Interactive. V první části rozhovoru mi Ivan prozradil, kdy a kde se poprvé setkal s Flashpointem, jak se dostal do Bohemky a co tam těch zhruba 15 let vlastně dělá. Pak už jsme se vrhli na hlavní téma, totiž na vytváření herních světů.
Tuesday Jun 22, 2021
#36: 20 let Flashpointu
Tuesday Jun 22, 2021
Tuesday Jun 22, 2021
Host: Viktor Bocan | Legendární česká hra Operace Flashpoint právě dnes slaví 20 let od svého vydání! Viktor jako její designér vzpomíná na vývoj i samotnou hru. Všechno nejlepší!
Friday Jun 18, 2021
#35: Budoucnost E3 a herních médií
Friday Jun 18, 2021
Friday Jun 18, 2021
Host: Martin Zavřel | Ještě jedno povídání o výstavě E3. A taky o její budoucnosti a obecně o stavu herních médiích. V závěru Martin zmínil bakalářku o herních recenzích. Přečíst si jí můžete zde: https://bit.ly/3gOv1Vg
Wednesday Jun 16, 2021
#34: Verdikt
Wednesday Jun 16, 2021
Wednesday Jun 16, 2021
Host: Jiří Bigas | Verdikt pod herní recenzí je kouzelné číslo s velkou mocí. Nepřeceňuje se ale? A není to už přežitek? Záludnosti hodnocení her jsem probral s Jirkou Bigasem z Vortexu. Na závěr pak ještě něco k tématu: Je Ratchet & Clank: Rift Apart desítková hra?
Thursday Jun 10, 2021
#33: Outsider (2. část)
Thursday Jun 10, 2021
Thursday Jun 10, 2021
Host: Tomáš Roller | Druhá část rozhovoru s Tomášem se zaměřuje na jeho outsourcingovou kariéru, ve které spolupracoval se společnostmi jako Microsoft nebo Capcom.
Wednesday May 26, 2021
#32: 5 životních her Petra Bulíře
Wednesday May 26, 2021
Wednesday May 26, 2021
Host: Petr Bulíř | S Petrem jsme sice vždycky stáli na opačných stranách redakčních barikád, ale známe se přes 20 let a jen o málokom mohu říct, že je tak vášnivým hráčem jako on. A protože je jím už od 8bitové éry, moc mě zajímal výběr jeho pěti životních her.