Episodes

Monday Sep 19, 2022
#126: Monkey Island
Monday Sep 19, 2022
Monday Sep 19, 2022
Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Ringohraní: blog Michala Hromka
Ringohraní: The Secret of Monkey Island
Ringohraní: Monkey Island 2
Ringohraní: The Curse of Monkey Island
Ringo v Nekonečným labůžu
Return to Monkey Island: Oficiální stránky nového dílu Rona Gilberta
Zkratky:
(00:52) Úvodní představení hosta
(12:06) Intro do Monkey Islandu a první díl
V podcastu byly použity titulní skladby ze soundtracků The Secret of Monkey Island a Monkey Island II. Jako předěl byla několikrát použita skladba Chapter Screen ze soundtracku dvojky.

Friday Sep 16, 2022
#125: Herní marketing
Friday Sep 16, 2022
Friday Sep 16, 2022
Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na podcast #109, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Xbox Life is Short commercial
Tisková reklama John Romero’s about to make you his bitch
Acclaim kampaň na Shadowman 2 a různé další hry
Saints Row speciální edice
Just Cause 3 soutěž o ostrov
Dead Island proslulý CGI trailer
PlayStation reklama Davida Lynche

Sunday Sep 11, 2022
#124: Prototypování
Sunday Sep 11, 2022
Sunday Sep 11, 2022
Host: Viktor Bocan | Navazujeme na předchozí díl a k předprodukci přidáváme povídání o prototypování. To je rychlé vytvoření neúplné verze programu určené k ověření myšlenky. Ve hrách zcela běžná věc. Kdy je vytvoření prototypu na místě? Na co všechno se používá? A jak na to? Viktor mi prozradil i své vlastní zkušenosti s prototypováním a kromě toho jsme probrali i několik herních aktualit.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Grand Theft Auto prototyp 1
Grand Theft Auto prototyp 2
Motorstorm prototyp
Fall Guys prototyp
Zkratky:
(09:10) Aktuality
(32:16) Hlavní téma

Thursday Sep 01, 2022
#123: Předprodukce
Thursday Sep 01, 2022
Thursday Sep 01, 2022
Host: Viktor Bocan | Jak začíná vývoj hry? V ideálním případě pečlivým plánováním po vzoru příslov "dvakrát měř, jednou řež". Než jsme se dostali k tématu předprodukce, probrali jsme s Viktorem i pár aktualit, především pak právě skončený Gamescom. Kde jsme ani jeden nebyli, nutno dodat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Mike Cerny přednáška na Dice Summitu 2002
Eurogamer recenze Mafie
Zkratky:
(07:02) Gamescom
(26:26) Embracer zase nanákupech
(30:00) Hlavní téma: předprodukce
(1:07:38) Bonusová část

Saturday Aug 27, 2022
#122: Herní archeolog podruhé
Saturday Aug 27, 2022
Saturday Aug 27, 2022
Host: UgraUgra | Skoro po roce se znovu setkávám s Herním archeologem, který hraje všechny české a slovenské hry hezky jednu po druhé chronologicky. Už jich odehrál 710 a postoupil až do let 1991 a 1992. A právě o prvních vlaštovkách z let devadesátých byla řeč. Nejen o těch 8bitových, ale i těch 16bitových. A nejen o hrách nejlepších, ale taky o různých bizarnostech a kuriozitách.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu a speciální bonusové epizody "Fuxoftův Tetris 2". Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky
02:29 – Úvod hlavního tématu
20:31 – Zásadní hry počátku 90. let
20:41 – (ZX Spectrum část) Tetris 2
26:15 – Soutěžní textovky (A to snad ne, Help, Heroes 92)
34:44 - Zlý Sen Františka Koudelky
38:51 – Double Dash
41:55 – Atomix a Atomix 2: Hexagonia
45:49 – Adventurer
48:30 – Jméno Růže
51:43 - Escape From the Paradise
54:16 - Pedro na Ostrove Pirátov
Zbytek najdete v bonusové části
Show notes
Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje)
Web herniarcheolog.blogspot.com

Sunday Aug 21, 2022
#121: Gunplay
Sunday Aug 21, 2022
Sunday Aug 21, 2022
Host: Viktor Bocan | Souboje ve hrách už jsme řešili v jednom z loňských dílů (#64: Combat), to jsme se ale zaměřili na kontaktní souboj. Teď došlo na zbraně, tedy na bájný "gunplay". Co to vlstně znamená, když má hra povedený gunplay? A jaké zbraně jsou pro nás nejikoničtější?
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Vortex #213: Zvuky brokovnic
Zkratky:
07:54 - Aktuality
17:20 - Hlavní téma

Wednesday Aug 17, 2022
#120: 8bit hudba
Wednesday Aug 17, 2022
Wednesday Aug 17, 2022
Hosté: František Fuka a Adam Sporka | Také v dalším dílu nepravidelného seriálu o herní hudbě mi asistoval Adam, a tentokrát byl hodně aktivní, k tématu má totiž hodně co říci a sám dodnes skládá hudbu na své 8bitové Atari. Společně jsme vyzpovídali Františka Fuku a k tématu 8bitové hudby jsme asi nemohli najít nikoho povolanějšího - Fuxoft naprogramoval spoustu her na ZX Spectrum a sám si pro ně složil hudbu, která je ostatně jeho velkou vášní. Probrali jsme technická omezení 8bitů, porovnali jednotlivé počítače a pustili si k tomu spoustu ukázek.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má 40minutový bonus), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(V různých fázích podcastů jsme řešili různá témata, rozdělení je pouze orientační)
03:09 – Začátek hlavního tématu
10:21 – ZX Spectrum 48
20:51 – ZX Spectrum 128
31:11 – Amstrad CPC
45:51 – Atari 8bit
Show notes:
Undertone Series: Why Do Computers Play out of Tune? (Adamovo video o falešně hrajících 8bitech)
Programovací jazyk na hudbu od Františka
Programovací jazyk Gradrigo od Adama
Album Františka Fuky "ZX Spectrum 1986-1990 AY Chip Music" (Playlist na YouTube)
Album Adama Sporky "For Ember" s hudbou na Atari 800 XL (Spotify)
Asma (Databáze hudby pro Atari XL/XE)
High Voltage SID Collection (Databáze hudby pro Commodore 64)
Project AY (Databáze hudby pro ZX Spectrum a Amstrad CPC)
Atari hudba ze hry Feud (doporučení od Adama)
Použitá hudba:
14:45 Tim Follin - Chronos (Mastertronic / 1987)
16:36 Martin Galway - Terra Cresta (Ocean / 1986)
18:31 Thunderbirds ukázka ze hry
21:25 František Fuka – Tetris 2 (Fuxoft / 1990)
25:55 David Whitaker - Glider Rider (Quicksilva / 1986)
31:27 Matthew Cannon - Batman The Movie (Ocean / 1989)
46:06 Adam Sporka (skladba Reading Lite / album For Ember)
50:15 David Whittaker - Red Max (Codemasters / 1987)
52:42 Rob Hubbard - Warhawk (Firebird / 1986)
(Zbylé ukázky jsou v bonusové části)

Sunday Aug 14, 2022
#119: Bojovky
Sunday Aug 14, 2022
Sunday Aug 14, 2022
Hosté: David Kubec | Tak jak je to sakra s těmi bojovkami? Kde se vzaly, v čem vězí jejich kouzlo, jaké jsou jejich základní ingredience a které byste si měli zahrát. Dejv je zpátky v dalším nadšeném vyprávění, tentokrát nejen o Street Fighterovi II, ale o celém žánru bojových her.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má půlhodinovou předplatitelskou část!), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
6:47 Bojovky, základy
Show notes:
Evo moment #37
#25: Rozbor bojovek (Rozhovor s Peterem Adamondym o vývoji bojovky Die by the Blade)

Thursday Aug 11, 2022
#118: Outrider
Thursday Aug 11, 2022
Thursday Aug 11, 2022
Host: Roman Szomolai | Dosud jsem v podcastu zpovídal hlavně vývojáře pracující v českých nebo slovenských studiích, zajímají mě ale i osudy lidí, kteří hry vyvíjejí v zahraničí, a pracují třeba i na velkých AAA projektech. To je i případ Romana. Aktuálně pracuje v Montrealu na dosud tajném projektu studia People Can Fly, předtím vyvíjel Outriders ve Varšavě a ještě předtím Vigor v Bohemia Interactive. Jeho insight je nesmírně zajímavý počínaje jeho osobností a konče profesí systémového designéra. V rozhovoru jsme probrali jeho vývojářskou kariéru, specifika jeho oboru, v bonusové části pak došlo na porovnání vývojářské kultury v Evropě a Severní Americe a nakonec jsme kontroverzně rozebrali i monetizaci z hlediska etiky a designu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem (tento konkrétní díl má v kompletní verzi přes dvě hodiny!) nebo týdenního newsletteru s týdenním sumářem herních událostí. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Larp na Slovensku – Královstvo vína
Oficiální web hry Vigor
Outriders na Steamu
Romanova přednáška „How to measure fun for game designers“
Zkratky:
(Jednotlivé kapitoly kariéry Romana jsme zhusta prokládali různými odbornými tématy týkajícími se jeho profese, takže berte uvedené časy jen velmi orientačně.)
10:09 - Práce v Bohemce – Vigor
34:25 – Přesun do Polska – Outriders
56:20 – Kanada – Život a práce v AAA studiu

Tuesday Aug 09, 2022
#117: Pelmel
Tuesday Aug 09, 2022
Tuesday Aug 09, 2022
Host: Viktor Bocan | Snad to nebude působit líně, ale tentokrát jsme nahrávali bez hlavního tématu. Výsledkem je poněkud uvolněnější epizoda, kde se bavíme o různých aktualitách a vlastně i náhodných tématech. Došlo třeba na game jamy nebo vývojářské vzdělávání a samozřejmě opět přišla řeč i na Blizzard a nové Diablo. V bonusech jsme se bavili mj. o cut contentu a taky o tom, jak těžké by pro nové studio bylo udělat fotbalovou hru v kvalitě série FIFA.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
GMTK Game Jam 2022
Game Jam hra Randomancer
Game Jam hra Diemunition