Episodes
Wednesday Jun 01, 2022
#101 Anketa o indie marketingu
Wednesday Jun 01, 2022
Wednesday Jun 01, 2022
Hosté: Ondrej Angelovič, Petr Kubíček, Peter Jurkovský, Filip Kraucher a Martin Ziegler | Anketa nahraná v Brně na Game Accessu, v níž se indie vývojáři podělili o své zkušenosti s herním marketingem. Kdy si založit Steam stránku? Jak důležitý je wishlist? Jaké sociální sítě fungují? Tento díl podcastu je určen primárně pro ostatní herní tvůrce, kteří přemýšlí o tom, jak svou hru dostat mezi hráče.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má 50minutovou předplatitelskou část!), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
2:52 - Ondrej Angelovič / Artificial
15:55 - Petr Kubíček & Kubi Games / 1428: Shadows over Silesia
30:49 - Peter Jurkovský & Black Deer Games / Juro Jánošík
35:21 - Filip Kraucher & FiolaSoft Studio / Matcho
45:14 - Martin Ziegler & Iridescence Interactive / Netspectre
Show notes:
Nezapomeňte si všechny zmíněné hry přidat do wishlistu, linky najdete výše! :)
Chris Zukowski - web a Twitter
Saturday May 28, 2022
#100: Naše životní hry
Saturday May 28, 2022
Saturday May 28, 2022
Host: Viktor Bocan | Je to neuvěřitelné, ale pořadové číslo tohoto podcastu je poprvé trojmístné! Ano, slavíme kilo. S Viktorem jsme probrali svoje životní hry. Každý z nás tradičně 5, dohromady tedy 10. Užijte si jubilejní stý podcast Modrák & Friends v extra dlouhé verzi a zachovejte mu přízeň. Díky!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí, navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
3:57 - Bilancování
13:08 - Úvod do životních her
15:10 - První Viktorova životní hra
23:51 - První Honzova životní hra
33:37 - Druhá Viktorova životní hra
52:29 - Druhá Honzova životní hra
1:03:01 - Třetí Viktorova životní hra
1:11:05 - Třetí Honzova životní hra
1:17:36 - Čtvrtá Viktorova životní hra
1:25:10 - Čtvrtá Honzova hra
1:31:37 - Pátá Viktorova životní hra
1:44:23 - Pátá Honzova životní hra
1:52:37 - Bonusová část
Wednesday May 25, 2022
#99: Metroidvania s vlkem
Wednesday May 25, 2022
Wednesday May 25, 2022
Host: Lukáš Čulík | A další slovenský vývojář v "indie spotlight" minisérii, kde představuu nadějné nezávislé projekty. Lukáš pracuje 14 let v Pixel Federation, kde vyvíjí populární casual hry pro mobilní a webové platformy, ale jak už to tak bývá, dostal chuť pustit se do něčeho vlastního. To něco se jmenuje Crave a bude to 2D plošinovka s vlkem. Má nádherný vizuál (mrkněte na Steam stránku a nezapomeňte si hru dát do wishlistu) i slibné nápady.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí, navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
03:40 Kariéra v Pixel Federation
15:19 Hra Crave
Show notes:
Hra Crave na Steamu
Vývoj vizuálního stylu Crave
Morning Men (nedokončený projekt v Pixel Federation)
Sunday May 22, 2022
#98: Pilot (2. část)
Sunday May 22, 2022
Sunday May 22, 2022
Host: Michal Řeháček | Dokončení rozhovoru s Michalem se soustředí na jeho kariéru ve Slightly Mad Studios, kde vyvíjel několik dílů Need for Speed a poté i sérii Project Cars. Bavili jsme se o remote vývoji, který praktikoval od roku 2008 (práci bez vlastních kanceláří praktikovalo selé studio), bavili jsme se o konkrétních hrách a nakonec jsme se chvíli bavili i o létání, velké Michalově vášni. V bonusové sekci pro předplatitele došlo na zrušené projekty, mj. Voodoo Nights.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí, navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
01:08 Přijímací pohovor a remote práce
14:23 Hry v Blimey Games a Slightly Mad Studios
49:20 Létání
Show notes:
Michalův YouTube kanál s pár záběry z kokpitu
Mindhack, pár obrázků na Bonuswebu
Voodoo Nights na Vision Game
Friday May 20, 2022
#97: Hrdinové – Hideo Kojima
Friday May 20, 2022
Friday May 20, 2022
Host: David Kubec | V novém seriálu Hrdinové bude řeč o herních vývojářích. Oceníme jejich vizi, invenci, kreativitu i odvahu pustit se do vývoje her, které boří hranice a baví davy. První volba padla na tvůrce série Metal Gear Solid, legendárního Hidea Kojimu. A povídal jsem si o něm s jeho velkým obdivovatelem Dejvem, který si před natáčením celou sérii pro jistotu ještě jednou dohrál. Dejv toho měl na srdci opravdu hodně...
Chcete-li si poslechnout kompletní 130minutový rozhovor, podpořte prosím tvorbu podcastu na modrak.gazetis.to. Získáte tak i přístup k dílům s dvoudenním předstihem a pravidelný týdenní newsletter. Díky! Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Monday May 16, 2022
#96: Wii Sports (Teaser na epizodu pro předplatitele)
Monday May 16, 2022
Monday May 16, 2022
Host: Viktor Bocan | O Wii Sports. Tedy o hře, která v roce 2006 nabourala paradigma videoher ovládaných tradičním gamepadem a pomohla nastartovat fenomenální úspěch Wii. Na jednu stranu nic víc než technické demo, na stranu druhou hra, která dokázala pobavit i nehráče včetně životem znuděných babiček.
Toto je krátký teaser na epizodu určenou pro podporovatele a předplatitele podcastu na serveru Gazetisto. Tam najdete vedle exkluzivních epizod všechny díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, nemluvě o pravidelném sobotním newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Sunday May 15, 2022
#95: Pilot (1. část)
Sunday May 15, 2022
Sunday May 15, 2022
Host: Michal Řeháček | Další veterán! Michal vyvíjí hry přes dvacet let a kariéru má tak dlouhou, že jsme naše povídání museli rozdělit na dvě části. V první vzpomíná především na úplné začátky (došlo i na Everquest) a pak také na éru v Mindware Studios, kde vznikly hry Cold War nebo Painkiller Overdose. Michal vypráví mj. o vývoji enginů nebo o programování na Xbox v době, kdy se za vývojářský kit platilo zlatem a kdy jste ho museli skladovat v trezoru.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
10:13 - Kariéra před hrami
16:37 - Dračí doupě a rybičky
23:20 - IDG a GameStar
26:37 - Mindware Studios
Show notes:
Cold War na Steamu
Friday May 13, 2022
#94: Floex
Friday May 13, 2022
Friday May 13, 2022
Hosté: Tomáš Dvořák, Adam Sporka a Jakub Dvorský | Autor soundtracků Amanity včetně Samorostu 2 a 3, Machinaria a Pilgrims je druhým hostem nepravidelné minisérie rozhovoru s hudebníky (první díl je #81). Probrali jsme proces skládání, spolupráci s vývojáři, tvůrčí inspirace a spoustu dalších témat. Během rozhovoru zazněly vybrané úryvky z Floexovy tvorby včetně exkluzivní ukázky z teprve chystané hry, které ještě není oznámená. Došlo samozřejmě i na jiné projekty včetně loňského soundtracku k Papetuře nebo koncertního angažmá bubeníka Josefa. A věděli jste, že měl Floex dělat hudbu do Minecraftu?
Chcete-li si poslechnout kompletní rozhovor včetně 50minutové bonusové části, podpořte prosím tvorbu podcastu na modrak.gazetis.to. Získáte za to přístup k dílům s dvoudenním předstihem a pravidelný týdenní newsletter. Díky! Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Použité hudby:
12:43 - Samorost 2 - Intro
40:12 - Budoucí hra Amanity
43:15 - Pilgrims - Scent of Adventure
45:23 - Pilgrims – Playing Cards wit h the Devil
Show notes:
Oficiální web včetně diskografie a odkazů na Spotify aj.
DJ Floex feat. Robot Josef / Strahov Stadium
Sunday May 08, 2022
#93: Háček
Sunday May 08, 2022
Sunday May 08, 2022
Host: Viktor Bocan | Koncept hooku pochází z herního marketingu. Říká se, že by každá hra měla mít nějaký háček, kterým hráče upoutá, neboli zaháčkuje. Nemusí to být něco originálního, ale musí to být něco speciálního, co hráče zaujme, udrží jeho pozornost a případně ho to "donutí" o nápadu mluvit s přáteli. Koncept jsme probrali z pohledu marketingu a herního designu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i s bonusovou částí, navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
0:35 Ahoj Viktore...
04:00 Blizzard
10:01 Fuka a Elden Ring
15:58 VR hry
21:50 Hlavní téma "Háček"
Wednesday May 04, 2022
#92: Nejhorší české hry
Wednesday May 04, 2022
Wednesday May 04, 2022
Host: Jaromír Möwald | S chutí a vášnivě se dá vzpomínat nejen na to vydařené, ale i na to, co se úplně nepovedlo. Společně s Jardou jsme vybrali dvanáct her, které možná nejsou úplně nejhorší v historii českých her, mají ale zajímavý osud, jsou něčím speciální a nebo za nimi je pozoruhodný vývojářský příběh. A ano, kromě toho se moc nepovedly.
Verzi se zhruba 20minutovou bonusovou částí najdete na modrak.gazetis.to. Tam mě můžete podpořit, poslechnout si díly s 48hodinovým předstihem a navrch ještě dostanete pravidelný sobotní newsletter. Díky! Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.