Episodes
Sunday Aug 21, 2022
#121: Gunplay
Sunday Aug 21, 2022
Sunday Aug 21, 2022
Host: Viktor Bocan | Souboje ve hrách už jsme řešili v jednom z loňských dílů (#64: Combat), to jsme se ale zaměřili na kontaktní souboj. Teď došlo na zbraně, tedy na bájný "gunplay". Co to vlstně znamená, když má hra povedený gunplay? A jaké zbraně jsou pro nás nejikoničtější?
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Vortex #213: Zvuky brokovnic
Zkratky:
07:54 - Aktuality
17:20 - Hlavní téma
Wednesday Aug 17, 2022
#120: 8bit hudba
Wednesday Aug 17, 2022
Wednesday Aug 17, 2022
Hosté: František Fuka a Adam Sporka | Také v dalším dílu nepravidelného seriálu o herní hudbě mi asistoval Adam, a tentokrát byl hodně aktivní, k tématu má totiž hodně co říci a sám dodnes skládá hudbu na své 8bitové Atari. Společně jsme vyzpovídali Františka Fuku a k tématu 8bitové hudby jsme asi nemohli najít nikoho povolanějšího - Fuxoft naprogramoval spoustu her na ZX Spectrum a sám si pro ně složil hudbu, která je ostatně jeho velkou vášní. Probrali jsme technická omezení 8bitů, porovnali jednotlivé počítače a pustili si k tomu spoustu ukázek.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má 40minutový bonus), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(V různých fázích podcastů jsme řešili různá témata, rozdělení je pouze orientační)
03:09 – Začátek hlavního tématu
10:21 – ZX Spectrum 48
20:51 – ZX Spectrum 128
31:11 – Amstrad CPC
45:51 – Atari 8bit
Show notes:
Undertone Series: Why Do Computers Play out of Tune? (Adamovo video o falešně hrajících 8bitech)
Programovací jazyk na hudbu od Františka
Programovací jazyk Gradrigo od Adama
Album Františka Fuky "ZX Spectrum 1986-1990 AY Chip Music" (Playlist na YouTube)
Album Adama Sporky "For Ember" s hudbou na Atari 800 XL (Spotify)
Asma (Databáze hudby pro Atari XL/XE)
High Voltage SID Collection (Databáze hudby pro Commodore 64)
Project AY (Databáze hudby pro ZX Spectrum a Amstrad CPC)
Atari hudba ze hry Feud (doporučení od Adama)
Použitá hudba:
14:45 Tim Follin - Chronos (Mastertronic / 1987)
16:36 Martin Galway - Terra Cresta (Ocean / 1986)
18:31 Thunderbirds ukázka ze hry
21:25 František Fuka – Tetris 2 (Fuxoft / 1990)
25:55 David Whitaker - Glider Rider (Quicksilva / 1986)
31:27 Matthew Cannon - Batman The Movie (Ocean / 1989)
46:06 Adam Sporka (skladba Reading Lite / album For Ember)
50:15 David Whittaker - Red Max (Codemasters / 1987)
52:42 Rob Hubbard - Warhawk (Firebird / 1986)
(Zbylé ukázky jsou v bonusové části)
Sunday Aug 14, 2022
#119: Bojovky
Sunday Aug 14, 2022
Sunday Aug 14, 2022
Hosté: David Kubec | Tak jak je to sakra s těmi bojovkami? Kde se vzaly, v čem vězí jejich kouzlo, jaké jsou jejich základní ingredience a které byste si měli zahrát. Dejv je zpátky v dalším nadšeném vyprávění, tentokrát nejen o Street Fighterovi II, ale o celém žánru bojových her.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má půlhodinovou předplatitelskou část!), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
6:47 Bojovky, základy
Show notes:
Evo moment #37
#25: Rozbor bojovek (Rozhovor s Peterem Adamondym o vývoji bojovky Die by the Blade)
Thursday Aug 11, 2022
#118: Outrider
Thursday Aug 11, 2022
Thursday Aug 11, 2022
Host: Roman Szomolai | Dosud jsem v podcastu zpovídal hlavně vývojáře pracující v českých nebo slovenských studiích, zajímají mě ale i osudy lidí, kteří hry vyvíjejí v zahraničí, a pracují třeba i na velkých AAA projektech. To je i případ Romana. Aktuálně pracuje v Montrealu na dosud tajném projektu studia People Can Fly, předtím vyvíjel Outriders ve Varšavě a ještě předtím Vigor v Bohemia Interactive. Jeho insight je nesmírně zajímavý počínaje jeho osobností a konče profesí systémového designéra. V rozhovoru jsme probrali jeho vývojářskou kariéru, specifika jeho oboru, v bonusové části pak došlo na porovnání vývojářské kultury v Evropě a Severní Americe a nakonec jsme kontroverzně rozebrali i monetizaci z hlediska etiky a designu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem (tento konkrétní díl má v kompletní verzi přes dvě hodiny!) nebo týdenního newsletteru s týdenním sumářem herních událostí. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Larp na Slovensku – Královstvo vína
Oficiální web hry Vigor
Outriders na Steamu
Romanova přednáška „How to measure fun for game designers“
Zkratky:
(Jednotlivé kapitoly kariéry Romana jsme zhusta prokládali různými odbornými tématy týkajícími se jeho profese, takže berte uvedené časy jen velmi orientačně.)
10:09 - Práce v Bohemce – Vigor
34:25 – Přesun do Polska – Outriders
56:20 – Kanada – Život a práce v AAA studiu
Tuesday Aug 09, 2022
#117: Pelmel
Tuesday Aug 09, 2022
Tuesday Aug 09, 2022
Host: Viktor Bocan | Snad to nebude působit líně, ale tentokrát jsme nahrávali bez hlavního tématu. Výsledkem je poněkud uvolněnější epizoda, kde se bavíme o různých aktualitách a vlastně i náhodných tématech. Došlo třeba na game jamy nebo vývojářské vzdělávání a samozřejmě opět přišla řeč i na Blizzard a nové Diablo. V bonusech jsme se bavili mj. o cut contentu a taky o tom, jak těžké by pro nové studio bylo udělat fotbalovou hru v kvalitě série FIFA.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
GMTK Game Jam 2022
Game Jam hra Randomancer
Game Jam hra Diemunition
Thursday Aug 04, 2022
#116: JRPG (2. část)
Thursday Aug 04, 2022
Thursday Aug 04, 2022
Host: Martin Zavřel | V druhé části rozsáhlého vyprávění o japonských RPG mi Martin představil aktuálně největší zástupce tohoto monumentálního žánru. A bylo to velmi podrobné, včetně bonusové části jsme si povídali přes dvě hodiny a detailně jsme probrali 10 zásadních her.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem a také týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
00:26 - Historie JRPG v 90. letech
23:13 - Final Fantasy VII Remake
41:50 - Persona 5 Royal
52:23 - Shin Megami Tensei V
1:00:28 - Konec (následující více než hodinovou část najdete v placené verzi)
Odkazy na Martinovy recenze jednotlivých her na Zingu (včetně těch, které jsme probrali v bonusové části):
Recenze Final Fantasy VII Remake
Recenze Persona 5 Royal
Recenze Shin Megami Tensei V
Recenze Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Recenze Tales of Arise
Recenze Yakuza: Like a Dragon
Recenze Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age
Recenze Elden Ring
Recenze Blue Reflection: Second Light
Tuesday Aug 02, 2022
#115: JRPG (1. část)
Tuesday Aug 02, 2022
Tuesday Aug 02, 2022
Host: Martin Zavřel | Nemusím všechny hry nutně sám hrát a milovat, abych je mohl obdivovat, uznávat a zajímat se o ně. Japonská RPG jsou žánr mému vkusu asi vůbec nejvzdálenější, přesto mě celý život fascinují. Když jsem zjistil, že o nich Martin mluvil na Animefestu, okamžitě jsem mu napsal a domluvil si rozhovor. Nakonec jsme si povídali tři hodiny! Sice jsem neodešel s tím, že si obratem koupím Nier, Personu nebo Xenogears (pozor, vám se klidně stát může), ale Martinovo strhující vyprávění mě přesto nadchlo. V tomto prvním díle jsme mluvili o charakteristice japonských RPG, o jejich historii, klíčových titulech a inovacích. V druhém díle dojde převážně na aktuální největší hity JRPG.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem a také týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
History of Eastern role-playing video games (Wikipedia)
A Guide to Japanese Role-Playing Games (Připravovaná publikace od Bitmap Books)
The CRPG Book (PDF verze knihy o RPG žánru)
Faerghast (YouTube kanál)
Ircha Gaming (YouTube kanál)
Final Fantasy VII Remake w/Maxmilian (Playlist na YouTube kanálu Maxmiliana Dooda)
Saturday Jul 30, 2022
#114: Mr. Nvidia (Esport speciál, díl 2.)
Saturday Jul 30, 2022
Saturday Jul 30, 2022
Host: Igor Staněk | 16 let pracuje pro Nvidii (aktuálně jako produkt manažer gamingu) a má tak v mnoha směrech nevídaný insight. To jsme ale probrali až v hodinové bonusové části. Volně dostupná hodina se věnuje počátkům Igorovy kariéry, tedy zaměstnání v AMD, kde byl u počátků esportu v České republice. Igor vzpomíná nejen na své úplné začátky (ještě koncem 90. let vedl například brněnský herní obchod SCORE), ale i na tehdejší megalomanské akce s Progamers, přefouklé sponzorské investice nebo nevídané prize-money. Přidává i svůj byznysový pohled na esport jako takový.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem a také týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
21:30 Esport & AMD
Thursday Jul 28, 2022
#113: Quick time eventy
Thursday Jul 28, 2022
Thursday Jul 28, 2022
Host: Viktor Bocan | Vyskočí na vás na obrazovce a nutí k rychlé reakci. Jsou doplňkem filmových scén (Uncharted) i hlavní herní náplní (Heavy Rain). Milované i nenáviděné quick time eventy. Probrali jsme je jako koncept herní mechaniky, zaměřili se na správné i špatné příklady použití, zmínili teorii i problém, který představují. A vedle toho jako obvykle došlo i na hry, které právě hrajeme.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně 15minutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
22:55 - Hlavní část o QTE
Friday Jul 22, 2022
#112: Hrot
Friday Jul 22, 2022
Friday Jul 22, 2022
Host: Spytihněv | Česká boomer shooter Hrot je jako zjevení. Nejen jako svižná retro střílečka ve stylu Quaka, ale také jako hra s českým, přesněji řečeno československým zasazením. Vtipných odkazů na trudné období socialismu je tu habaděj a autor Spytihněv (který s výjimkou hudby vytvořil hru celou sám) o nich a o své hře vůbec mluví s až odzbrojující skromností. A nejen o nich, Hrot jsme probrali opravdu zeširoka počínaje prodejností a konče vlastním enginem netradičně napsaným v Pascalu. Fascinující vyprávění!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a včetně bonusové částí (u tohoto dílu cca půlhodinovou), získáte tam také pravidelný sobotní newsletter. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra).
Show notes:
Hrot na Steamu