Episodes

Friday Mar 24, 2023
#166: Metroid
Friday Mar 24, 2023
Friday Mar 24, 2023
Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.
O více než hodinu delší verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Oficiální stránky Metroid série
Dejvův Let's Play Metroid Dread na YouTube
Dejvův Twitch

Sunday Mar 19, 2023
#165: Dokumentace
Sunday Mar 19, 2023
Sunday Mar 19, 2023
Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.
Celou, o 20 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky
(00:08) - Úvod
(24:04) – Co hrajeme
(15:19) – Hlavní téma
(56:43) – Bonusová část
Show notes:
Twitter vlákno se starými game design dokumenty (prvotní inspirace pro toto téma)
MGS2 Grand Game Plan (odkaz na PDF soubor)
Diablo Game Concept dokument (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje)
Vidcast Vortex (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, link doplním v pondělí po premiéře)
#123: Předprodukce (Předchozí díl, na který se odkazujeme)
#124: Prototypování (Předchozí díl, na který se odkazujeme)

Wednesday Mar 08, 2023
#164: Factorio
Wednesday Mar 08, 2023
Wednesday Mar 08, 2023
Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.
Celou verzi této epizody dlouhou 2 hodiny a 22 minut si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky
(00:08) - Úvod a počátky kariéry
(24:04) - Začátky vývoje Factoria
(52:50) - Přichází úspěch
(1:01:16) - Začátek bonusové části
(x:xx:xx) - Proč je Factorio tak populární?
(x:xx:xx) - Byznys, marketing, komunita
(x:xx:xx) - Plány
(x:xx:xx) - Otázky předplatitelů a závěr
Show notes:
Factorio oficiální web
Factorio na Steamu

Sunday Mar 05, 2023
#163: Typologie designéra
Sunday Mar 05, 2023
Sunday Mar 05, 2023
Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky.
Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky
(01:34) - Co hrajeme (The Settlers, Metroid Dread, Kirby RTDLD, Wo Long, PSVR2, Dread Templar)
(32:21) - Warhorse okénko
(38:37) - Aktuality
(1:00:47) - Téma typologie designéra (Bonusová část)
Show notes
Titulky God of War: Ragnarök (k vidění všechny různé designérské pozice)
Who Got Me Invested in God of War Ragnarök (díl pořadu Delayed Input od Kyle Bosmana)

Wednesday Mar 01, 2023
#162: Herní badatel
Wednesday Mar 01, 2023
Wednesday Mar 01, 2023
Host: Jaroslav Švelch | Herní vědec, který se zabývá historií, teorií a empirickým studiem počítačových her a aktuálně působí na Fakultě sociálních věd Univerzity Karlovy. Jaroslav bádá o historii her, studuje herní monstra a taky si v práci hraje. Parádní job! V rozhovoru jsme ale probrali nejen jeho práci, především jsme hovořili o unikátní knize Jak obehrát železnou oponu, která právě vychází v dlouho připravovaném českém překladu a rozhodně by vám neměla ujít, pokud vás zajímá herní historie a specificky ta v normalizačním Československu. Tedy včetně například pašování (počítačů v bonboniéře), bastlení (vlastních joysticků a myší), kopírování (pirátských her pod záštitou Svazarmu) nebo programování (aktivistických her s Indiana Jonesem). Takže další výlet do hlubokých osmdesátek...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky
01:07 – Úvod o herní vědě a herních studiích
14:58 – Kniha Jak obehrát železnou oponu
Show notes
Kniha Jak obehrát železnou oponu (stránka vydavatelství Akropolis)
Web Jaroslava Švelcha
Twitter Jaroslava Švelcha
Katedra mediálních studií na Fakultě sociálních věd (působiště Jaroslava Švelcha)
Herní design na FAMU (webové stránky s detaily o magisterském studiu)
Google Scholar profil Jaroslava Švelcha (seznam všech publikací od 2007)
Kniha Bludiště počítačových her od Bohuslava Blažka (na stránce najdete odkaz na PDF)

Sunday Feb 19, 2023
#161: Prognóza herního roku 2023
Sunday Feb 19, 2023
Sunday Feb 19, 2023
Host: Viktor Bocan | Také letos jsme s Viktorem nahlédli do budoucnosti a pokusili se předpovědět, co nás čeká v roce 2023. Sice trochu se zpožděním, ale leden a půlka února nám přece nemohou zabránit ve vyřčení šťavnatých předpovědí... a taky trochu vysněných přání. A ještě předtím nekompromisně vyhodnotíme loňské předpovědi.
Celou verzi rozhovoru včetně skoro hodinového bonusu najdete na modrak.gazetis.to, kde můžete podcast podpořit. Získáte tak ke všem dílům (včetně těm exkluzivní) předčasný přístup a jiné výhody včetně sobotního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
02:07 - Co hrajeme (Pharaoh: A New Era a Metroid Prime Remastered)
22:02 - Vyhodnocení loňské prognózy z 69. dílu podcastu (část o trendech a obecném směřování gamingu) - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)
43:12 - Sestřih konkrétních loňských předpovědí a tipů (převážně hry)
48:10 - Prognóza pro rok 2023, část o trendech a obecném směřování gamingu
Show notes:
#69: Prognóza herního roku 2022 - Loňská předpověď

Friday Feb 10, 2023
#160: Husita
Friday Feb 10, 2023
Friday Feb 10, 2023
Host: Jan Vodička | Písně z Kalicha je realtime strategie inspirovaná husitskou érou. Honza jí sám na Steamu označuje jako komorní a i když to nebude velkolepý projekt konkurující hrám Blizzardu, rozhodně stojí za vaší pozornost, dvojnásob vzhledem k lokálnímu námětu. Honza hru vyvíjí sice úplně sám a dokonce na svém vlastní enginu, ale plány má velké a celé to je moc pěkný příběh. Probrali jsme jeho vývojářské začátky, inspiraci, motivaci i vizi. Před poslechem doporučuju vyzkoušet krátkou demoverzi na Steamu, dohrání vám zabere sotva deset minut.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi této epizody včetně 20minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Timekody:
01:15 – Úvodní část, začátky a inspirace
29:34 – Hra Písně z Kalicha
Show notes:
Písně z Kalicha (Steam stránka s demoverzí)
Jan Vodička na Twitteru
YouTube kanál Vodasoft (Honzův kanál s několika pokusy s hrami)
Michal Lekovski – Teorie a praxe v level designu (přednáška GDS 2005, wav ke stažení)
Honzovy rané hry Vir2al a Genecraft (vlákno na fórech České-hry)
Další Honzova hra Sollertia (vlákno na fórech České-hry)
The Art of Diablo 3 (Přednáška z GDC)
Technical Artist Bootcamp: The VFX of Diablo (Přednáška z GDC)

Wednesday Feb 08, 2023
#159: Slepý výstřel
Wednesday Feb 08, 2023
Wednesday Feb 08, 2023
Host: Miloš Jeřábek | Po velmi zajímavé kariéře v 2K Czech, Remedy a Wargamingu Miloš ve Finsku založil studio Redhill Games, kde se s kolegy pokusil prosadit v obtížném žánru kompetitivních stříleček. S Nine to Five se jim prosadit přes veškerou snahu nepodařilo a právě o tom byl tenhle podcast. Předchozí část Milošovy kariéry jsem s ním probral už dříve (viz shownotes), teď jsme se proto zaměřili právě na zkušenosti z posledních zhruba čtyř let.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi této epizody včetně 40minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Předchozí video rozhovor v rámci série Re-Play Panel (2021)
Textový rozhovor, který vyšel před sedmi lety ve SCORE (součást předplatného na Gazetisto)
Web Redhill Games

Monday Feb 06, 2023
#158: Hrábě v trávě
Monday Feb 06, 2023
Monday Feb 06, 2023
Host: Pavel Tovaryš | Rake in Grass je jedno z nejstarších indie studií v České republice a právě o dvacetileté historii tvorby her jsme si povídali s Pavlem. Došlo na hry jako Jets'n'Guns nebo Rampage Knights a bavili jsme se samozřejmě i o prodeji her. Přístup Rake in Grass je trochu odlišný, když spíše než na aktivním marketingu staví na dlouhá léta budované komunitě. Přesto, nebo možná právě proto, jsou jejich zkušenosti nedocenitelné.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod, a to s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Hry Rake in Grass na Steamu
Oficiální web Rake in Grass
Rake in Grass na Twitteru

Sunday Jan 29, 2023
#157: Grip
Sunday Jan 29, 2023
Sunday Jan 29, 2023
Host: Jan Herodes | Honzu možná znáte lépe jako Dolla z Levelu. Ale Honza už je také přes 15 let herním vývojářem! Před rokem a půl se stal ředitelem Grip Studios, což je docela zajímavé pražské (a dnes už i brněnské) studio. Moc se o něm neví, protože nevyvíjí vlastní velké hry, místo toho se ale věnuje codevelopmentu, a to pro největší světová studia, kterým pomáhá dokončit jejich AAA hry. No a právě tohle bylo hlavním tématem našeho hutného rozhovoru.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde se také dostanete k celé verzi tohoto rozhovoru včetně bezmála hodinového bonusu. Kromě celých epizod i bonusových dílů tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru a podpoříte mě v další tvorbě. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Oficiální web Grip Studios