Modrák & Friends
#134: Od 8bitů k 3D enginům

#134: Od 8bitů k 3D enginům

October 22, 2022

Host: Patrik Rak | Patrik hry programuje už hodně přes 30 let. Začal na 8bitech hrou Podraz 4, pokračoval prvním 3D enginem, kterým chtěl konkurovat Quakovi, aby před lety zakotvil v SCS Software, kde teď spokojeně vede tým programátorů. Jeho povídání je strhující, má skvělou paměť, nebojí se říct svůj názor a hlavně má hodně co vyprávět. Probrali jsme 8bity, herní vývoj v Česku, budoucnost herních enginů a spoustu dalšího.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně hodinového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Nekonečný Labůžo #33: ZX Spectrum Ultimate s Patrikem Rakem
Přednáška Marka Ferrariho 8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box
ZXDS home page – stránka Patrikova emulátoru pro Nintendo DS a 3DS
Podsekce výše uvedeného webu s Patrikem doporučenými hrami na ZX Spectrum
Podraz 4: Další Příběhy Tima Colemana - Článek na webu Herní Archeolog
Rozhovor s Patrikem Rakem na webu Herní Archeolog

#133: Stíny nad Slezskem

#133: Stíny nad Slezskem

October 19, 2022

Host: Petr Kubíček | S Petrem jsem poprvé hovořil skoro přesně před rokem, když probíhala crowdfundingová kampaň na HitHitu. Ta uspěla a Petr pak na své akční adventuře pracoval s plným nasazením celý další rok. Shadows over Silesia před dvěma týdny konečně vyšla, a Petr mi tak o ní a o jejím vývoji mohl konečně povyprávět s čistou hravou. Je to moc zajímavý a inspirativní příběh.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Předchozí rozhovor #46
1428: Shadows over Silesia on Steam

#132: Music design

#132: Music design

October 16, 2022

Host: Adam Sporka | Znovu je tu Adam, takže je tématem podcastu opět hudba. Tentokrát bude řeč o jeho knize Music Design for Game Development Studios, která bude užitečná všem vývojářům, protože jim dá návod na to, jak přistupovat k designu hudby v jejich hře. Bylo to místy poměrně odborné povídání, ale věřím, že si v něm najdou zajímavé pasáže i úplní laici a zvídaví hráči. Tak jako já.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastů (tento díl žádný bonus nemá). Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Adam Sporka homepage
Adamova kniha, o které je v podcastu řeč

#131: Napoleon

#131: Napoleon

October 14, 2022

Host: Jindřich Skeldal | A zase jeden veterán! Se jménem mého dnešního hosta jste se mohli setkávat v první řadě v herních časopisech jako Excalibur a Score, jenom šlo tenkrát ještě o Jindru Rohlíka. Jak přišel ke svému novému jménu se dozvíte hned v úvodu, načež už se pouštíme do tradičního vzpomínání na časy minulé, ať už právě na působení v časopisech nebo na vývoj vlastních her. Jindra má za sebou především úspěšnou sérii Brány Skeldalu a jeho vyprávění vás vrátí do z hlediska herního vývoje velmi jalových 90. letech. Jak v podcastu znovu a znovu opakujeme, byla to zkrátka "jiná doba".

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou, téměř o hodinu delší verzi podcastu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
(02:07) - Jméno a přezdívka 
(15:00) - Časopisy a staré hry
(42:46) - Vývoj a Napoleon Games

#130: Další Pelmel

#130: Další Pelmel

October 13, 2022

Host: Viktor Bocan | Opět jsme se obešli bez hlavního tématu a podrobněji probrali naše aktuální herní zážitky a k nim také pár současných témat. Řeč byla o leaku GTA 6, traileru Super Mario Bros filmu nebo třeba konci Stadie.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba dvacetiminutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky:
(00:44) - Co hrajeme
(42:44) - Aktuality

#129: He Came From The Sky

#129: He Came From The Sky

October 9, 2022

Host: Tibor Fobel | Tibora asi neznáte, přitom má na Steamu už přes deset vydaných her. Doslova mi do podcastu spadl z nebe, tak se seznamte a poslechněte si jeho vývojářský příběh včetně praktických zkušeností. Tibor právě dokončuje svou novou hru They Came From The Sky 2, která vyjde příští týden na Steamu.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Tibor Fobel na Twitteru
Hry FobTi Interactive na Steamu
Aktuálně dokončovaná hra They Came From the Sky 2 (příští týden v předběžném přístupu)
Engine Construct (Tibor stále pracuje na starší verzi 2)
Ratalaika Games (portovací studio)
Hudebník Kevin MacLeod
Discord kanál FobTi

#128: Anketa z GDS

#128: Anketa z GDS

September 24, 2022

Rychlá anketa z konference herních vývojářů GDS 2022, kde jsem se jedenácti vývojářů zeptal na hru, která jim byla ultimátní vývojářskou inspirací. Který moment, hra nebo i konkrétní vývojář v nich probudil prvotní touhu vyvíjet vlastní hry? (Omlouvám se za velmi kolísavou technickou kvalitu nahrávek.)

Odpovídali:
David Šemík
Jaromír Plachý
Filip Kraucher
Adam Sporka
Karel Matějka
Martin Vaňo
Jan Ilavský
Jakub Brož
Jindřich Skeldal
Pavel Jiří Strnad
Dan Vávra

#127: Hraní naslepo

#127: Hraní naslepo

September 23, 2022

Host: Lukáš Hosnedl | Lukáš je nevidomý a hraje hry. To by jako upoutávka na tuhle epizodu mohlo bohatě stačit, protože ta jedna věta určitě vzbudila váš zájem. Máte spoustu otázek a vězte, že jsem mu je všechny položil. S Lukášem jsem se bavil nejen o The Last of Us (doporučuju jeho streamy a články na Vortexu), ale zeširoka o tom, jak videohry objevil, jak si je užívá a jak by režimy přístupnosti mohly být ještě lepší.  A samozřejmě došlo i na Dooma...

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Audio hra Shades of Doom
Audio hra Swamp (a další)
Audio hra Top Speed 3
Audio hra A Hero’s Call
Audio hra Důkaz 111
Audio hra To the Dragon Cave
Autorská karta Lukáše Hosnedla na Vortexu (odsud se dostanete na všechny články, rozhovory a streamy)

Zkratky:
(20:06) Audio hry
(45:29) Klasické hry
(54:30) Last of Us

#126: Monkey Island

#126: Monkey Island

September 19, 2022

Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Ringohraní: blog Michala Hromka
Ringohraní: The Secret of Monkey Island
Ringohraní: Monkey Island 2
Ringohraní: The Curse of Monkey Island
Ringo v Nekonečným labůžu
Return to Monkey Island: Oficiální stránky nového dílu Rona Gilberta

Zkratky:
(00:52) Úvodní představení hosta
(12:06) Intro do Monkey Islandu a první díl

V podcastu byly použity titulní skladby ze soundtracků The Secret of Monkey Island a Monkey Island II. Jako předěl byla několikrát použita skladba Chapter Screen ze soundtracku dvojky.

#125: Herní marketing

#125: Herní marketing

September 16, 2022

Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na podcast #109, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.

Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes:
Xbox Life is Short commercial
Tisková reklama John Romero’s about to make you his bitch
Acclaim kampaň na Shadowman 2 a různé další hry
Saints Row speciální edice
Just Cause 3 soutěž o ostrov
Dead Island proslulý CGI trailer
PlayStation reklama Davida Lynche

Podbean App

Play this podcast on Podbean App