Episodes

3 days ago
#405: Fight Score 14 vs Level 2
3 days ago
3 days ago
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do února 1996 a porovnáváme Level 2 se Score 14. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Score 14 (celý obsah na OldgamesSK)
Level 2 (celý obsah na OldgamesSK)
Level 2 (oficiální archiv)
Score (oficiální web)
Level (oficiální web)
#399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii)
Zkratky:
(02:45) Úvod
(16:25) Level 2
(x) Score 14
(x) Fight
(x) Hry

3 days ago
#404: Sector Zero
3 days ago
3 days ago
Host: Ondrej Angelovič | S Ondrejem jsem poprvé mluvil před čtyřmi lety, kdy chystal Artificial. Stále ho chystá, mezitím ale pomáhal jiným vývojářům a čerstvě dokončil také spin-off Sector Zero. Jeho insight do marketingu na Steamu bude určitě hodně užitečný, vzali jsme to totiž hodně od podlahy, i když to je z velké části až v plné verzi epizody.
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Sector Zero (Steam)
Artificial (Steam)
#55: Artificial (předchozí rozhovor)

Saturday Feb 21, 2026
#403: Prší
Saturday Feb 21, 2026
Saturday Feb 21, 2026
Hosté: Matěj Hložánek a Mikoláš Fišer | Simulátor Prší. Hodně ukecaný simulátor Prší... to je herní novinka od pětičlenného kolektivu Herdek, která s demem vstupuje na blížící se Steam Next Fest a brzy poté také vyjde. S dvěma členy uskupení jsem probral celý příběh vývoje i samotnou hru. Velmi zajímavou a stylovou.
Kompletní (1h03m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Prší (Steam) - Dejte wishlist a zkuste demo!
Herdek Kolektiv (Instagram)
Rozhovor v podcastu Arcade Watch (YouTube)

Friday Feb 20, 2026
#402: Arena 28 - Unreal, Highguard, State of Play, koncerty...
Friday Feb 20, 2026
Friday Feb 20, 2026
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co nás zaujalo na State of Play, jak se herní studia obracejí k Unreal Enginu, fenomén Iron Lung a in-game koncertů a další aktuality a pravidelné rubriky. Další Aréna!
Kompletní (1h59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
State of Play: February 12, 2026 (YouTube)
After a Witcher-free decade, CDPR still promises… (ArsTechnica)
Clair Obscur Most Awarded Game… (Resetera)
Clair Obscur wins Game of the Year… (GIbiz)
Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs… (GIbiz)
Festival Next: Přehlídka nadcházejících her (Steam)
Game Jam Zlín 2026 (Zkola)
Zkratky:
(16:46) – State of Play
(24:39) – Unreal Engine 5
(57:55) – In-game koncerty
(x) – Iron Lung
(x) – Highguard dohra
(x) – Finanční výsledky
(x) – Ceny Clair Obscur
(x) – Martinovo AI
(x) – Výhled

Tuesday Feb 17, 2026
#401: Pole Position
Tuesday Feb 17, 2026
Tuesday Feb 17, 2026
Host: Jiří Bigas | O závodních hrách. O jejich genezi a evoluci. Pokus o anatomii žánrového DNA. Padají termíny jako simcade, carpg nebo ghost car. A spousta her od Night Drivera po Gran Turismo. Co musí mít skvělá závodní hra? Jaké máme nejradši?
Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Jiří Bigas (Substack)

Monday Feb 16, 2026
#400: CZ/SK hry z roku 1995
Monday Feb 16, 2026
Monday Feb 16, 2026
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už popáté a tentokrát mi vypráví o všech českých a slovenských hrách, které vyšly v roce 1995. Bylo jich skoro sto a všechny je dohrál. Která byla nejlepší? Nejúspěšnější? A nezjajímavější, Došlo na Paranoiu, Dračí Historii, Magic Island, Gravon i Ramonovo Kouzlo, ale došlo i na spoustu textovek a taky pár nedokončených prototypů.
Kompletní (1h21m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(04:32) Magic Island: The Secret of Stones
(12:24) Dračí Historie
(16:15) Paranoia!
(22:50) Gravon: Real Virtuality
(31:40) Anatema: Legenda o Prekliatí
(35:35) Rebel: Boj o Moc
(41:10) Jurassic Park 2
(42:25) Twilight: Krajina Tieňov
(45:39) Textovky
(47:35) Bad Toys
(52:38) Ramonovo Kouzlo
(57:00) Sekvence menších her
(x) Mise Quadam
(x) Prototyp Return to Kyrandia
(x) Prototyp Tajemství Oslího Ostrova 2
(x) Shrnutí roku 1995 atd.
Show notes:
Herní archeolog (blog)
Herní archeolog (YouTube kanál)
Shrnutí her z roku 1995 (článek s odkazem na jednotlivé hry v tomto rozhovoru)
#52: Herní archeolog
#122: Herní archeolog
#228: CZ/SK hry z roku 1993
#331: CZ/SK hry z roku 1994
Rozhovor se Zdeňkem Vodákem… (Herní archiv)

Friday Feb 06, 2026
#399: Fight Score 13 vs Level 1
Friday Feb 06, 2026
Friday Feb 06, 2026
Host: Jiří Bigas | Tohle je nový formát. Každý měsíc proti sobě postavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpátky, kdy začal vycházet Level a porovnáváme ho se 13. vydáním Score ze stejného měsíce, tedy z ledna 1995. Probereme celý obsah a pak se pohádáme o to, které číslo je lepší. Já (na oko) hájím Score, Jirka přeje Levelu, oba ale ve skutečnosti fandíme všem starým časákům (protože jsme na nich vyrostli) a máme rádi i hry, o kterých tenkrát psali.
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. K dispozici je také ve video verzi, kde jsou v obrazu všechny konkrétní texty, které diskutujeme. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Score 13 (celý obsah na OldgamesSK)
Level 1 (celý obsah na OldgamesSK)
Score (oficiální web)
Level (oficiální web)
Level 1 (oficiální archiv)
Zkratky:
(01:04) Úvod
(18:25) Level 1
(x) Score 13
(x) Fight

Wednesday Feb 04, 2026
#398: Arena 27
Wednesday Feb 04, 2026
Wednesday Feb 04, 2026
Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | O bídě Ubisoftu, nešťastném Highguardu, AI od Googlu a dalších aktualitách.
Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(01:04) Co hrajeme
(17:19) Genie AI od Google
(52:35) Start Highguardu
Dále v plné verzi:
(x) Trable Ubisoftu
(x) Finance Microsoftu / Xboxu
(x) Netflix a Amazon
(x) Hytale
(x) Marathon
(x) Výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc
Show notes:
Genie 3 (Google)

Wednesday Feb 04, 2026
#397: Z Hollywoodu do her
Wednesday Feb 04, 2026
Wednesday Feb 04, 2026
Host: Jakub Červenka | Jakub je úspěšný concept designér podepsaný pod hollywoodské hity jako je Planeta Opic. Svými fan arty zaujal Ubisoft a po nějaké čase se z Hollywoodu "přesunul" do světa her. Poslechněte si zajímavé porovnání obou světů, Jakubovu pozoruhodnou cestu a to, co vlastně dnes obnáší concept art. A jasně, dojde i na AI...
Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Jakub Červenka Artstation (profil)
Jakub Červenka Instagram (profil)
Jakub Červenka LinkedIn (profil)
Ze Sudet a přes Hurvínka až do Hollywoodu... (Rozhovor na CC)
Dělal pro Guye Ritchieho nebo na... (Rozhovor na Forbesu)
Fan art, který zaujal Ubisoft/Massive (X)
Další arty postnuté Ubisoftem (X)
Audiovizuální tvorba (Obor na Univerzitě Tomáše Bati)
Dylan Cole (web/portfolio)
Steven Messing (web/portfolio)
Ferocious (Steam stránka)
World of Tanks: Heat (Steam stránka)

Tuesday Jan 20, 2026
#396: Odvaha
Tuesday Jan 20, 2026
Tuesday Jan 20, 2026
Host: Viktor Bocan | A je zpátky. Kdo? Viktor. S debatou o herním designu, tentokrát o tom odvážném. Vycházíme z Viktorovy přednášky na GDS 2025, kde se tématu věnoval. A popravdě dost opakujeme teze z předchozích dílů. Ale opakování matka moudrosti...
Kompletní (1h39m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Hotel Infinity Quest a PSVR2
The Polaris List 2025 (Hry inspirující herní designéry)
Zkratky:
(00:49) Co hrajeme
(14:39) Nejvlivnější hry
(24:36) Odvážný design

