Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do července 1995 a porovnáváme Level 6 se Score 19. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.
Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Score 19 (celý obsah na OldgamesSK)
Level 6 (celý obsah na OldgamesSK)
Level 6 (oficiální archiv)
Score (oficiální web)
Level (oficiální web)
Předchozí díly v sérii:
#399: Fight Score 13 vs Level 1
#405: Fight Score 14 vs Level 2
#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42
#418: Fight Score 16 vs Level 3
#427: Fight Score 17 vs Level 4
#436: Fight Score 18 vs Level 5
Zkratky:
(11:31) Úvodní minitéma - hype, Excalibur aj
(23:47) Level 6
(x) Level 5
(x) Fight
(x Pohled na hry

643.3K
Downloads
451
Episodes
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.
Episodes

Aug 16, 2026
Aug 16, 2026
59 min
Hosté: Peter Jurkovský a Dávid Jankes | Na Slovensku vzniká brutální 3D akční tower defense s prvky RPG a strategie. S oběma autory jsem projekt (u nějž byla čerstvě oznámená spolupráce s vydavatelem Daedalic Entertainment) rozebral obvyklým způsobem - seznámíte se s hrou a dozvíte se o jejím vývoji.
Kompletní (59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Hordeguard (Steam stránka)
Hordeguard: Announcement trailer (YouTube)
Black Deer Games (Web)

Aug 16, 2026
Aug 16, 2026
40 min
Host: xDenny | Jak se vyvíjí arénová retro střílečka? Vývojář Denis popisuje tříletou cestu vývoje hry Sinned Arena. Zjistíte, jak naprogramovat necheatující boty, jak využít AI v soundtracku, jak implementovat multiplayer (na poslední chvíli) i kolik kusů se zatím prodalo.
Kompletní (1h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Sinned Arena (Steam)
Sinned (Steam)

Aug 16, 2026
Aug 16, 2026
34 min
Host: Spytihněv | Po čtyřech letech jsem dostal znovu před mikrofon autora střílečky Hrot, který se pak pustil do dalších dobrodružství, jmenovitě mj. do modifikace Bomberman, strategie Shrot a hororu Brno Transit. Dozvíte se o jeho cestě a vývoji her, ale třeba také o závodní hře v Sudetech, kterou (prozatím) uložil do šuplíku.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
#112: Hrot - Předchozí rozhovor se Spytihněvem
Brno Transit (Steam)
Shrot (Steam)
Obrázky z Motoklubu (Imgur)

Aug 15, 2026
Aug 15, 2026
36 min
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Prázdninová Aréna s plnotnučným servisem. Možná kratší, ale se vším, nač jste zvyklí. Herní aktuality, pravidelné rubriky, dojmy z hraní i kulturní tipy.
Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(22:45) Pozitivně o Xboxu
(x) Nové enginy
(x) Změny ve wishlistech na Steamu
(x) Padající servery
(x) Vítězové, poražení a výhled
(x) Otázka posluchače
(x) Poslední věc

Aug 15, 2026
Aug 15, 2026
27 min

Aug 15, 2026
Aug 15, 2026
37 min
Host: Mikoláš Zuza | Dalším indie vývojářem je autor originální strategie Jarred Defense. Mikoláš detailně popisuje vývoj své netradiční 2D tower defense hry s kočkou v zavařovačce, od překonávání technických překážek v Godotu až po smysluplné využití AI a záludnosti marketingu na platformě Steam. Poslechněte si zajímavou cestu sólového tvůrce, který se vrací ke kořenům oblíbeného žánru a chystá svůj vysněný projekt k brzkému vydání. Nezapomeňte wishlistovat!
Kompletní (1h27m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Jarred Defense (Steam stránka)
Jarred Defense (oficiální web)

Jul 27, 2026
Jul 27, 2026
26 min
Host: Jirka Bigas | V této epizodě se ohlédneme za zlatou érou experimentálních her na PlayStationu, které dláždily cestu dnešní nezávislé scéně. Zjistíte, proč Sony kdysi financovala odvážné a umělecké tituly jako Vib-Ribbon či Journey a z jakého důvodu od této strategie postupně upustila. Na závěr nechybí ani tradiční odbočka k Wimbledonu a filmovým tipům.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Jiří Bigas (Substack)

Jul 25, 2026
Jul 25, 2026
49 min
Hosté: Kryštof Klestil a Matej Rábek | Čerstvě vydaný karetní roguelike původem ze Slovenska má nemalé ambice. Těší se důvěře 75 tisíc hráčů (to je počet wishlistů), najdete ho ale také v Game Passu. Kryštof s Matějem mi vyprávěli o hře, o vývoji i o hledání vydavatele. Spoiler: nakonec našli toho nejlepšího!
Kompletní (1h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Mad Cookies Studio (web)
Steam stránka Fogpiercer (Steam)
#273: Mad Cookies (starší díl podcastu)

Jul 24, 2026
Jul 24, 2026
1 hr 2 min
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Spěcháme? Ne tak docela, stopáž je opět masivní. Ale první téma nové Arény přeci jen trochu spěchá, věnujeme se v něm totiž speedrunům. Dále vše co čekáte - aktuality, dojmy, názory, trendy, výhled atd.
Kompletní (2h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(27:40) Speedruny na SGDQ 2026
(40:25) Josefův koutek (Palworld žaloba, Switch baterie, fyzické disky...)
(x) Velikost Steamu vs PlayStation
(x) Anketa zákaznického vztahu k AI ve hrách
(x) Prémiovky na mobilu se vrací
(x) Jak vznikl Meccha Chameleon
(x) Krvavá lázeň v Xboxu v dalších kontextech
(x) Vítězové, poražení a výhled
(x) Poslední věc

Jul 7, 2026
Jul 7, 2026
37 min
Host: Patrik Chleboun | Paklyx je minimalistická puzzle hra. A Patrik je její vývojář. Představil mi svůj projekt, povyprávěl příběh jejího vývoje a probrali jsme i jeho vývojářskou kariéru.
Kompletní (56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Paklyx (Steam stránka)
Ukázka vývoje grafiky a prototypů Paklyxu (Imgur)
Rushed Idea Studio (web)
